大气项目 Project ATMOSPHERE v0.4 双端 汉化版
大气项目是一款精彩的科幻视觉小说灵感来自《赛博朋克 2077》 和《Deus Ex》系列等游戏将精美的高品质渲染与复杂的剧情故事情节相结合。 游戏的故事发生在不久的将来主角是一名刚从大学毕业的年轻人。
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玩法特色:点击角色的手,将她带到指定的地方,然后进行互动。 在游戏里你将和四位少女在虚拟世界中度过美好的私人时光,为她们更换衣服、设置成长目标、通过不同的项目来提升各自的能力,和她们亲密互动。 游戏里所有的衣服、头发、道具的物理效果都是实时生效的!
西元20XX年。一种未知病毒迫使人类接种疫苗!随着越来越多未接种疫苗的人死亡,人们开始对这种冲突做出反应。 政府其实早有准备,在疫苗中添加了一些特殊成分。人们不仅获得了对这种未知病毒的抵抗力,还获得了超能力! 所有买不起疫苗的人都会死亡,这导致全球危机事件率飙升。当全世界所有人都接种了疫苗后,超能力被唤醒了。 你获得了什么能力?也许你可以印钞票?
《致曾经是勇者的伴侣 Ver25.10.06 官方中文版 PC端 官中版》是一款剧情向互动作品,摘要围绕故事背景、玩法系统、角色演出、版本更新、运行平台和语言信息展开,并补充站内更新线索、内容定位与体验侧重点,帮助玩家在未登录前快速判断题材方向、适配环境、语言版本和是否值得继续查看详情。
Arden 这座矿业小镇陷入了恐慌之中,据报道,越来越多的矿工和村民失踪了。 由于缺乏王国的支持,而且冒险者们也无能为力,情况变得愈发严峻。就在所有希望似乎都已破灭之际,著名的贝尔方特家族的长女卡米尔・贝尔方特决定亲自处理这件事。然而,随着卡米尔开始调查此事背后的真相,她发现 Arden 镇的一切并不像表面看起来那样。 她会成为这座小镇的救世主吗?
在剑与魔法的瓦利米尔大陆,开启你的【情感诉求幻想曲】之旅! 作为主人公辛克,探索奇幻世界,邂逅各色美女,打造你的专属群像! 2D像素风格,经典RPG玩法,更有与角色造型修女等角色的亲密互动等你体验! 在剑与魔法的幻想世界“瓦利米尔”中,主人公辛克环游世界的RPG游戏! 修正了可无限进行任务报告的漏洞
本作品是ド◯フィン◯ェーブ的二次创作游戏。 内容是操作人形 AI Eine 酱,卷入各种突发事件。 在岛内四处走动,通过收集数据让她学习各种交流方式吧。 就算有可疑人物靠近,只要有自动防御程序,Eine 就不会受到伤害。 但是,如果不小心从装备上卸下来的话……?
在游戏开始时,你扮演的保罗是一位对生活感到厌倦的老人在一次意外事件后 (根据女神的旨意) 他现在的身体变成了一个19岁的男孩(你的角色)。 你的任务是为女神完成一系列目标,从而能够在这个新身体里继续生活下去 本次更新:当前版本: Season 2 - Chapter 10 552张新渲染图 9个新动画 3个新特殊剧情场景(加入可解锁画廊) 新音乐与音效 新探。
立志成为魔人猎人的少女 “艾丽”,为了打倒最强的魔人,独自踏上了旅程。 然而,在她前行的道路上,等待着她的是凶恶的怪物和陷阱等各种各样的危险……! 究竟,少女能否打倒魔人呢……? 还是说,会迎来悲惨的结局呢……
Passion on the Grand Line 是一款剧情视觉小说和冒险游戏, 灵感来自海贼王宇宙,具有原创故事情节、多种选择和 NSFW 动画场景。 你扮演 Shanks 的年轻角色 Renji,在 Sunnyland 出生和长大—— 一个充满标志性人物和不为人知的秘密的宁静岛屿。
主人公是住在深山村庄里的 4 位少女。 为了查明村庄发生异变的原因,4 位少女遵照村庄的传承前往普利亚山,同行的还有抚养她们长大的老人林内尔。 在那里,她们发现的是寄宿着过去达人们灵魂的神奇石头 “灵魂骑士”。 在灵魂骑士的引导下,少女们的体内寄宿了达人的灵魂。 就在这时,创造了世界的神 ——“世界神林斯” 出现在了她们面前……!
《从女忍者之里逃脱 / Escape from Ninja Girls - くノ一の里からの脱出 - 附存档 PC端 AI汉化更新版》是一款剧情向互动作品,包含PC端运行、AI汉化。
《最热的夏天1.v1.0.1 双端 汉化版》是一款剧情向互动作品,摘要围绕故事背景、玩法系统、角色演出、版本更新、运行平台和语言信息展开,并补充站内更新线索、内容定位与体验侧重点,帮助玩家在未登录前快速判断题材方向、适配环境、语言版本和是否值得继续查看详情。
玩法特色:・可爱的甜点角色:可丽饼、玛芬、布丁、奶油泡芙和棉花糖芭菲都化身为可爱的拟人角色。 ・令人满足的打砖块动作:击碎方块、连击以及连锁反应带来的情绪体验。 ・有趣且独特的技能:炸弹、挡板和其他特殊能力为 gameplay 增添了风格和策略性
玩法特色:・互动 事件、战斗 互动 动画共计 53 种 ・互动演出几乎都是小众向的。 ・包含装备破坏(Armor Break)元素 ・根据 “情绪失控度”,可进行的操作会发生变化 ・“理智” 耗尽后会变成废人(无法战斗)。 ・被冲突互动会增加情绪失控度,减少理智。 ・互动 事件从故事的中前期左右开始出现