互动演出文本:90%(虽然还剩10%,但实际上这部分的量是最大的……!) 剧情文本:40% 委托系统文本:20% 电话系统文本:25% 卡牌文本及效果:65% 地图NPC差分:20% 统合作业:0% 整体测试游玩:0% (以上是我剩余的工作) (接下来是委托给其他人的工作) 插画:80% 动画:55% 语音:65% 关于这部分,我打算等自己的工作推进到统合作。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《安莉雅法莉特 アンリアファルイト α2版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
作品发布于2026-08-13,这类基础档案信息对检索和快速判断都比较有用。
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